Game

APA ITU TEKNOLOGI 

Teknologi berasal dari bahasa Yunani, yakni dari kata techne yang berarti seni, kerajinan, atau keterampilan; dan logos yang berarti ilmu atau studi. Teknologi adalah sebuah studi atau ilmu pengetahuan tentang sebuah seni, kerajinan, atau keterampilan tertentu. 

Menurut Berniker (1987), teknologi adalah sebuah pengetahuan dan di dalamnya terdapat metode, seni, dan cara kerja untuk membangun dunia.

Teknologi menurut Seattler (2004) adalah pengetahuan praktis tersistematis untuk meningkatkan produksi barang dan jasa dan diwujudkan dalam dalam kemampuan yang produktif, organisasi, atau mekanikal, berdasarkan riset dan/atau teori ilmiah.

Berdasarkan pendapat Siemens dan Tittenberger (2009), teknologi adalah sebuah cara mewujudkan pikiran dengan mendesain peralatan (yang memudahkan kehidupan).

APA ITU GAME

Game adalah sebuah software aplikasi perangkat lunak yang bertujuan untuk menghibur. Biasanya game banyak disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Game sebenarnya penting dalam perkembangan otak untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih dalam memecahkan masalah secara tepat dan cepat karena pada game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut pemain untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat.



SEJARAH GAME 

Sejarah video game dimulai dengan perang dunia kedua pada sekitar tahun 1940-an, video game pertama kali diperkenalkan dalam sebuah pameran dunia. Edward U. Condon merancang komputer yang bisa memainkan permainan tradisional bernama Nim. Dalam permainan Nim, pemain harus berusaha menghindari mengambil batang terakhir, tetapi komputer memenangkan sekitar 90 persen dari permainan tersebut. Pada tahun 1952, seorang profesor Inggris bernama A.S. Douglas menciptakan video game yang disebut OXO sebagai bagian dari disertasinya di University of Cambridge. OXO mirip dengan permainan tictactoe dan menekankan interaksi antara manusia dan komputer.

PERKEMBANGAN GAME 

Pada tahun 1957, William Highbotham menciptakan sebuah video game yang diberi nama “Tennis for Two” di sebuah komputer analog besar yang terhubung ke layar osiloskop. Permainan ini dikembangkan khusus untuk acara tahunan pengunjung di Brookhaven National Laboratory di Upton, New York. “Tennis for Two” berhasil menarik perhatian pengunjung acara tersebut dan mendapatkan dukungan dari masyarakat. Keberhasilan permainan ini memberikan manfaat bagi para programmer dalam memahami konsep komputer, karena mereka bisa belajar sambil bermain.

Pada tahun 1960-an, sekelompok mahasiswa dari Massachusetts Institute of Technology (MIT), termasuk Steve Russell, mengembangkan permainan inovatif sebagai hasil dari pengaruh positif “Tennis for Two”. Mereka menciptakan permainan duel antara dua pesawat luar angkasa yang dinamakan “Spacewar”, terinspirasi oleh novel fiksi ilmiah tentang perjalanan luar angkasa. “Spacewar” menjadi populer di kalangan mahasiswa MIT dan universitas lain yang memiliki program pemrograman komputer. Sayangnya, pada saat itu akses ke komputer tidak mudah, sehingga “Spacewar” tidak dirilis secara luas kepada masyarakat.



KELEBIHAN GAME 

1. meningkatkan keterampilan 

2. mengatasi depresi 

3. meningkatkan perhatian visual 

4. video game dapat mengekang keinginan 

KEKURANGAN GAME

1. Kesehatan mata ganggu 

2. gangguan motarik 

3. nyeri sendi 

4. menurunkan konsentrasi anak 

5. membuat anak kecanduan 


Dimasa yang akan mendatang pastinya game masih bertahan dan berkembang dari sebelumnya. teknologi yang digunakan juga semakin canggih dengan berkembang nya zaman, game tidak mungkin hilang dikarena game sudah mendunia dan pastinya menjadi salah satu penghasil duit. 


Sekian penjelasan tentang game dan analisis saya , saya ucapkan terimkasih 

https://www.filemagz.com/game-pertama-di-dunia-kira-kira-apa-ya-sejarahnya/#:~:text=Asal%2DUsul%20Game&text=Sejarah%20video%20game%20dimulai%20dengan,memainkan%20permainan%20tradisional%20bernama%20Nim.

 https://www.galerimedika.com/blog/Kelebihan-dan-Kekurangan-Bermain-Game-Serta-Cara-Agar-Anak-Anda-Menguranginya

https://www.dicoding.com/blog/apa-itu-teknologi-simak-pengertian-dan-manfaatnya-berikut/









Komentar